205、杀意决和浩然正气诀融合(1 / 1)

(不瞒你们说,我顿悟后头疼了好几天,但吃嘛嘛香,精神倍儿棒,不知道是不是回光返照了。)

陆志扫了一眼面板,经验余额高达120w+。

这多吗?

不,这不算多。

按照游戏规则,30级之后,经验值就到了50w+才能升级一。

这点经验也就是升两级而已。

40级是500w经验起步。

50级是6000w经验起步。

60级是五亿,70级是五十亿,80级是五百亿,九十级是五千亿。

听着夸张的很,不过陆志敢打包票,做掉小孔雀,最起码能获得10亿+的经验。

没有任何证据的猜测,但也不完全是猜测。

可以理解为陆志现在对天地的感悟更深了,隐隐可以通过‘灵觉’感知到一些天地规则。

“一级两级,白色蓝色,凡俗蜕凡,仙,神,先天生灵。”

“品阶!等级!”

“原来是这么回事....”

其实陆志仍旧推测不出所有品阶,所有等级怪物的击杀经验。

不过没关系,那已经不重要了!

就算不能杀怪,他也能通过一次次顿悟,一次次悟道突破自我!

就是这么自信,但不是盲目自信!

接下来,陆志起身洗了个凉水澡,顺便把客厅整个收拾了一遍。

然后就拖着湿漉漉的身体,围条浴巾,潇洒惬意的躺在沙发上查看这次收获。

(面板老规矩,贴末尾)

等级29级,属性,基础面板,这些都不必说了。

主要说一说有关功法、大神通的变化。

【浩然正气诀(悟道版)】

【发生巨大变化,可以与杀意决融合,成就全新基础功法。】

杀意决没啥变化,这次的悟道不在杀意体系。

“融合吧,我本来都以为融合完毕了呢!”

【叮!】

【请选择发展方向。】

【一:杀意体系】

【二:浩然正气】

这是确定基调路线,也是改变核心。

陆志自然是要选杀意体系的,因为改变的只有功法,没有技能。

技能属于:术,这是无法更改核心的东西,是固定的。

以浩然正气作为核心的话,杀意体系的技能八成不能用。

“杀意体系。”

【叮,功法发生改变。】

【浩然正气诀消失,保留杀意诀。】

【未命名功法(传说)】

基础作用不变。

增加词条:命中对阵营敌人时附加百分之二十的真实伤害。

杀意词条变化为:意。

意:意念,意志。

“果然是这样!”陆志笑了。

杀意是什么,杀意就是某种意念,因为杀字在前,所以被称为杀意。

还有善意,恶意..等等。

总之,这就是意念,意志。

浩然正气呢?

也是意!正气,代表‘正’的意念。

法同源,源自道。

就这么回事儿。

功法的改动就这么多,这次额外多了個【预告】。

【请为新功法命名。】

陆志想了好一会儿...

意气诀?意念诀?

都不太合适,最终,陆志还是把新功法命名为杀意决。

【新功法:杀意决(满)】

日志:【当杀意决提升至史诗品质后,将不再划分物理攻击和法术攻击,新的基础属性出现,原有基础属性融合。】

【所有技能伤害数值,都可直接取全额新数值叠加,杀意决层数对攻击力的增幅添加法术增幅。】

“融合!”

这次陆志是真的来兴趣了。

认认真真扒拉着日志,虽然显示的不多,但通过不断碰撞思维,仍旧分析出不少信息。

史诗之后,这个数值就是一个全新的攻击数值,名称会发生改变,叫什么未知。

力量+4攻击,智力+2攻击,直接叠加算进去。

武器加的物理攻击也叠加进去,加的魔法攻击也是如此。

到时候,对陆志来说,武器的类型就只取两方面。

一,更高的数值,而且不分物理攻击魔法攻击。

二,更优秀的词条,这个是肯定的,不管什么时候这个都是第一优先。

物理和法术融合,导致这一现象发生的根源不是游戏改变了,而是自身改变了。

新版杀意决带来的改变,也是陆志自己的改变。

打个比方,功法突破至史诗级别后,如果陆志的物理、法术攻击数值相加是1w。

那么,龙息的十倍魔法伤害,直接取这1w的数值,就是10w的伤害数值。

计算方式就是这么简单粗暴。

这对于陆志来说,沾大光了。

因为杀意决的缘故,他物理伤害基础数值高的吓人,这下直接也让法术攻击也享受到了加持。

直至此时,陆志的心态依旧稳如老狗。

开心确实是开心,但却是一种‘平淡’的开心。

很怪异,也很奇妙。

不以物喜不以己悲,道法自然,无为而治。

其实这就是‘仙’的意义。

之所以会高兴,是因为有欲望,又渴望,当满足的那一刻就会高兴。

为了获得更多的高兴,欲望也会不停地增长。

所谓的‘空’所谓的‘无’,不是要你没有追求,而是别成为执念。

仙人修行,感悟大道,这不就是诉求么?

他们渴望凝结道果,这不就是欲望么?

不,不全是。

如果形成了执念,那就是欲望。

如果不形成执念,那就无所谓,怎么说都行。

陆志现在思维极其敏锐,意念碰撞速度巨快。

一瞬间,就触类旁通出很多感悟。

修行时,老一辈常说不要急功近利是对的,但怎么个对法,陆志不理解。

现在陆志理解了。

急功近利所有的坏处,都比不上一点,那就是形成执念。

太急切就会太执着。

不符合自然而然的理念,因此,失败也是早晚的事儿。

要有追求,要有放空。

要有执着,要有顺其自然。

这是什么,这是矛盾?

不,这是平衡!

物理和法术,追求和顺其自然。

在对立中求取一个平衡。

用图像概括,就是太极图咯。

你中有我,我中有你。

既是黑,也是白,但不是灰。

在平衡中,找到最初的一,衍生出二,变化成三。

最后,达成无限。

最初的一可以是物理,可以是法术。

可以是公,可以是母。

找到一,拥有一,衍化二。

二,就是你所持所对立的。

一二结合碰撞,代表无限的三也就诞生了。

就是这么丝滑,就是这么顺其自然。

悟透这一句话,基本可以成仙了。

可惜了,陆志没能成仙,不是因为悟透了不能成仙,而是游戏限制了。

一句话!

既然享受了经验值带来的快乐和便利,就别痴心妄想一朝顿悟举霞飞升!

蓝瘦香菇?

不公平?

愤怒?

不满?

没有。

自然而然,苦中作乐,乐中有苦。

(关于理念问题,一会儿孔圣人一会儿老子什么的,大可不必在意,人族就是这样,用得着哪个信哪个,博众家之长,走的自己的道。)